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主修软件Maya 、Photoshop、ZBrush、Mudbox、Nuke及一系列特效软件。
适合人群对三维制作感兴趣,希望从事三维动画、三维电影、三维游戏等制作的相关人员。
就职方向影视动画方向、三维影视特效方向、数字广告方向、工业设计方向、建筑漫游动画、室内设计等。
考核发证上海交通大学教育集团结业证书、上海交通大学南洋动漫技能认证证书、《信息化工程师岗位技能证书》
动漫CG辅导班
A 基础绘画
●素描基础:
学生通过对素描基础知识的学习了解,能够更好的认识素描,掌握透视的重要性
学生通过线条的反复练习能够画好基础的横线、竖线、斜线等
老师示范单个结构素描几何形体,学生能够掌握并准确画出立体效果的几何形体
●结构素描几何形体组合:
通过学习能够理解和掌握构图对画面空间感的意义
学生通过之前单个几何体的学习,在组合体的绘画过程中能够熟练画出物体
在绘画过程中注意构图、物体之间关系和透视的重要性
B MAYA软件学习
●Maya界面基础:
掌握Maya 软件操作界面
熟悉掌握 Maya 软件基础操作
掌握Maya 基础建模工具
掌握常用命令和基础渲染命令
●NURBS建模:
掌握分离曲线对齐曲线 制作景物(陶罐,酒杯)
学会打开闭合曲线
掌握移动接缝切割曲线制作(卡通电脑机箱)
掌握切割曲线曲线相交曲线圆角
掌握插入编辑点、延伸偏移、反转曲线方向、B样条线
●Maya多边形建模:
掌握选择集命令制作草莓
掌握倒角工具制作凳子
掌握拓展练习、楼梯、水杯、子弹建模
掌握场景模型制作,通过道具、场景等模型的制作
MAYA制作逼真鲨鱼建模
C 后期特效
●premiere cs6、剪辑与视频格式详解序列设置与面板设置:
掌握素材的导入与采集
镜头组接基础 镜头组接蒙太奇
学习掌握Premiere 要素:画面、声音、色彩
Adobe Premiere Pro CS6的新功能和系统要求
●剪辑面板与工具使用:
掌握添加多个轨道 序列静帧图像的作用
掌握添加素材到监视器使用自动化素材到时间线窗口的方法
掌握设置标记 编辑标记 删除标记 设置入点和出点
掌握调节音频素材音量
D、毕业作品制作
●结合所学技术,按自身特点制作毕业作品。